Featured image of post Стратегическое руководство по Earth Online: Почему вы всегда застреваете на одном и том же уровне?

Стратегическое руководство по Earth Online: Почему вы всегда застреваете на одном и том же уровне?

Если мир — это виртуальная игра, вы играете в игру или игра играет вами? Раскройте таинственные механизмы повторного использования ресурсов Earth Online, боссов уровней и смены класса с NPC на Игрока.

Руководство по пробуждению в Earth Online

Игра Earth Online началась! Раскрытие секретов игроков и NPC! Этот мир действительно виртуальный?! | Hesen & Xiaden - YouTube

Вы часто чувствуете, что жизнь полна странных «Дежавю»?

Например, вы сменили несколько работ, но всегда сталкивались с одним и тем же типом надоедливого начальника? Или вы очень старались измениться, но обнаруживали, что бежите на месте, а декорации никогда не меняются?

Если это так, возможно, нам стоит сменить точку зрения: Что, если этот мир на самом деле — масштабная игра под названием «Earth Online», и система запустила для вас «Режим энергосбережения»?

Почему жизнь всегда повторяется? Раскрытие системного «Режима энергосбережения»

В разработке игр для экономии вычислительных ресурсов разработчики часто массово «повторно используют старые активы». Если ваша жизнь долгое время остается в исходном состоянии, система определит, что «нет необходимости загружать новую карту». Вот почему вы сменили рабочую обстановку, но новая компания в итоге переехала обратно на этаж выше вашей первоначальной обанкротившейся компании!

Говоря прямо, мир — это система «распределения по требованию». Если у вас нет новых намерений, система сэкономит производительность, позволяя вам многократно вращаться в старых сценах.

Это так называемое Состояние NPC. Люди в этом состоянии имеют свои жизненные траектории, заблокированные в привычной среде, с крайне ограниченным распределением ресурсов.

Избегание бесполезных «Уроков жизни»: Это ваш Босс Уровня

Вы замечали, что некоторые трудности, если их не решить, появятся снова с другим лицом?

Например, вы уволились с работы, потому что не могли терпеть властного начальника, только чтобы обнаружить, что начальник в вашей новой компании стал «улучшенной версией»? Это не невезение, а «Босс Уровня», определенный системой.

Стандарт суждения системы — это контент «прохождения», а не «побега». Если вы убегаете, потому что не можете победить его, система считает, что уровень не пройден, и в следующий раз сгенерирует препятствия той же природы на новой карте, чтобы перехватить вас. Только сформулировав стратегию и решив проблемы как игрок, жизнь может разблокировать следующую главу.

Остерегайтесь ловушки «Бога Меча Склона Десяти Миль»: Не фармите пчел в Деревне Новичков

В классической игре один игрок однажды заблудился и фармил самых слабых пчел в деревне новичков, прокачавшись до 71 уровня, не зная, что он мог войти в основной сюжет, просто избегая развилки на дороге.

В реальности многие люди тоже попадают в эту ловушку: слишком усердно работают в своей зоне комфорта (деревне новичков), повторяя неэффективный механический труд. Хотя ваш уровень повысился, сюжет навсегда застрял.

Ловушка Бога Меча Склона Десяти Миль: Чрезмерные усилия в неправильном месте неэффективны

Это капитуляция перед системными значениями по умолчанию. Когда вы чувствуете, что жизнь скучна и бесцельна, это означает, что вам следует отправиться на поиски того «Храма Горного Бога», который может продвинуть сюжет вперед.

Две основные стратегии для игроков, меняющих класс: Следите за языком, Шевелите ногами

Чтобы вернуть себе контроль над жизнью и переключиться с режима NPC на режим Игрока, на самом деле существуют четкие инструкции:

Инструкция Кратко Описание
Следите за языком Язык — это код Мышление NPC обычно представляет собой проактивный сервис, например: «Что я могу для вас сделать?», в то время как игроки должны заявлять: «Что я хочу сделать». Язык обладает энергией (Дух Слова), используйте активное намерение, чтобы переписать свой поведенческий бэкенд.
Шевелите ногами Расширяйте радиус исследования Награды системы обычно размещаются в «неисследованных областях». Если вы всегда перемещаетесь между двумя точками, у системы нет причин отображать для вас скрытые карты. Когда вы смело выходите из своей зоны комфорта, система может даже позволить вам заранее «посмотреть» будущие сцены.

Заключение

Неважно, виртуальный мир или нет, важно то, с каким состоянием вы решите встретить эту игру. Если вы не предоставите новый ввод (намерение и действие), у системы не будет причин отображать для вас другое будущее.

Сегодня вы готовы начать свой основной квест?

Reference

Игра Earth Online началась! Раскрытие секретов игроков и NPC! Этот мир действительно виртуальный?! | Hesen & Xiaden - YouTube

All rights reserved,未經允許不得隨意轉載
Создано при помощи Hugo
Тема Stack, дизайн Jimmy