
هل تشعر غالباً أن الحياة مليئة بـ “ديجا فو” (Déjà vu) الغريبة؟
على سبيل المثال، قمت بتغيير العديد من الوظائف، لكنك كنت تقابل دائماً نفس النوع من الرؤساء المزعجين؟ أو حاولت جاهداً التغيير، لكنك وجدت نفسك تركض في نفس المكان، مع عدم تغير المشهد أبداً؟
إذا كان الأمر كذلك، فربما يجب علينا تغيير وجهة نظرنا: ماذا لو كان هذا العالم في الواقع لعبة ضخمة تسمى “الأرض أونلاين”، وكان النظام يقوم بتشغيل “وضع توفير الطاقة” عليك؟
لماذا تتكرر الحياة دائماً؟ الكشف عن “وضع توفير الطاقة” للنظام
في تطوير الألعاب، لتوفير موارد الحوسبة، غالباً ما يقوم المطورون “بإعادة استخدام الأصول القديمة” بشكل كبير. إذا بقيت حياتك في الحالة الأصلية لفترة طويلة، فسيقرر النظام أنه “لا داعي لتحميل خريطة جديدة”. هذا هو السبب في أنك غيرت بيئة عملك، ولكن الشركة الجديدة انتهى بها الأمر بالانتقال مرة أخرى إلى الطابق العلوي من شركتك الأصلية المفلسة!
بصراحة، العالم عبارة عن نظام “تخصيص عند الطلب”. إذا لم تكن لديك نوايا جديدة، فسيوفر النظام الأداء من خلال تركك تدور بشكل متكرر في مشاهد قديمة.
هذا ما يسمى حالة الشخصية غير القابلة للعب (NPC). الأشخاص في هذه الحالة لديهم مسارات حياتهم مقفلة في بيئات مألوفة، مع تخصيص محدود للغاية للموارد.
تجنب “دروس الحياة” عديمة الفائدة: هذا هو زعيم المستوى الخاص بك
هل لاحظت أن بعض الصعوبات، إذا لم يتم حلها، ستظهر مرة أخرى بوجه مختلف؟
على سبيل المثال، هل تركت وظيفتك لأنك لم تستطع تحمل رئيس متسلط، لتكتشف فقط أن الرئيس في شركتك الجديدة أصبح “نسخة محسنة”؟ هذا ليس حظاً سيئاً، بل “زعيم مستوى” يحدده النظام.
معيار حكم النظام هو محتوى “التجاوز”، وليس “الهروب”. إذا هربت لأنك لا تستطيع التغلب عليه، فإن النظام يحكم بأن المستوى لم يتم تمريره، وفي المرة القادمة سيولد عقبات من نفس الطبيعة في الخريطة الجديدة لاعتراضك. فقط من خلال صياغة استراتيجية وحل المشكلات كلاعب يمكن للحياة فتح الفصل التالي.
احذر من فخ “إله السيف في منحدر العشرة أميال”: لا تزرع النحل في قرية المبتدئين
في لعبة كلاسيكية، ضل لاعب طريقه ذات مرة وقام بزراعة أضعف النحل في قرية المبتدئين، وطحن حتى المستوى 71، دون أن يعلم أنه يمكنه الدخول في القصة الرئيسية ببساطة عن طريق تجنب مفترق الطرق.
في الواقع، يقع الكثير من الناس أيضاً في هذا الفخ: العمل بجد في منطقة راحتهم (قرية المبتدئين)، وتكرار العمل الميكانيكي غير الفعال. على الرغم من ارتفاع مستواك، إلا أن المؤامرة عالقة بشكل دائم.

هذا استسلام للقيم الافتراضية للنظام. عندما تشعر أن الحياة مملة وبلا هدف، فهذا يعني أنه يجب عليك الذهاب للبحث عن “معبد إله الجبل” الذي يمكنه دفع المؤامرة إلى الأمام.
استراتيجيتان رئيسيتان للاعبين لتغيير الفئة: احفظ لسانك، حرك ساقيك
لاستعادة السيطرة على الحياة والتبديل من وضع الشخصية غير القابلة للعب إلى وضع اللاعب، توجد في الواقع تعليمات واضحة:
| التعليمات | الملخص | الوصف |
|---|---|---|
| احفظ لسانك | اللغة هي كود | عادة ما يكون تفكير الشخصيات غير القابلة للعب خدمة استباقية مثل “ماذا يمكنني أن أفعل لك؟"، بينما يجب أن يعلن اللاعبون “ما أريد القيام به”. اللغة لها طاقة (روح الكلمة)، استخدم النية النشطة لإعادة كتابة الخلفية السلوكية الخاصة بك. |
| حرك ساقيك | توسيع نطاق الاستكشاف | توضع مكافآت النظام عادة في “مناطق غير مستكشفة”. إذا كنت تتحرك دائماً بين نقطتين، فلن يكون لدى النظام سبب لعرض خرائط مخفية لك. عندما تخرج بشجاعة من منطقة راحتك، قد يسمح لك النظام حتى “بمعاينة” المشاهد المستقبلية مقدماً. |
خاتمة
لا يهم ما إذا كان العالم افتراضياً أم لا، فالمهم هو الحالة التي تختارها لمواجهة هذه اللعبة. إذا كنت لا تقدم مدخلات جديدة (نية وعمل)، فلن يكون لدى النظام أي سبب لتقديم مستقبل مختلف لك.
اليوم، هل أنت مستعد لبدء مهمتك الرئيسية؟